__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/

ラリティ                                             by 木。

__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/__/

マイリトルポニーの同人格ゲー「MLP: Fighting is Magic」から
ラリティです。アレンジ仕様です。Fighting is Magic要素無いです。

[基本操作] ※右向き時--------------------------------------
弱攻撃                      X
中攻撃                      Y
強攻撃                      Z
ランチャー攻撃              3 + Z

ジャンプ                    8要素
フロントステップ            66
バックステップ              44

投げ                        相手に接近して 6 + Z or 4 + Z
受身                        喰らい吹っ飛び中 攻撃ボタン

挑発                        STARTボタン
ガードキャンセル            (ガード時マジックゲージ1消費で)6 + 攻撃ボタン

[必殺技] ※右向き時----------------------------------------
Missile Gem (ミサイルジェム)            236 + 攻撃ボタン or 214 + 攻撃ボタン
Rake Gem (レイクジェム)                 623 + 攻撃ボタン
Eruption Gem (イラプションジェム)       22 + 攻撃ボタン
Plunge Gem (プランジジェム)             421 + 攻撃ボタン

[ハイパーコンボ] ※右向き時--------------------------------
[1ゲージ消費]
Gem Storm (ジェムストーム)              236236 + 攻撃ボタン

[3ゲージ消費]
Makeover (メイクオーバー)               6321463214 + 攻撃ボタン

[仕様概要] ------------------------------------------------
マジックゲージを消費してEX必殺技が使用できます
EX必殺技は必殺技コマンドを攻撃ボタン2つ以上同時入力で出せます
マジックゲージは自動的に上昇しますが
コンボ中にEX必殺技を使用すると一時的にマジックゲージの上昇が停止します
マジックゲージの最大値は6つです

ランチャー攻撃はジャンプでキャンセルでき、ヒットした相手に追い打ちを掛けられる技です
ランチャー攻撃は1コンボ中に2回まで当てることが出来ます

[特殊カラーについて] --------------------------------------
7P〜12PはAI観戦専用の強化カラーです
これらのカラーは対人性能を想定していませんので操作して遊んだり対戦相手に選んだりする場合はご注意ください

- 7P〜8P - 強化モード
・投げ動作が1Fに
・受身の無敵が増加
・通常攻撃に削りダメージ付加
・攻撃が受身不能に
・ガードキャンセルの無敵が増加
・フロントステップとバックステップが完全無敵&隙無し
・ミサイルジェムの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・レイクジェムの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・イラプションジェムの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・プランジジェムの弾が相手の攻撃で相殺不可に
・レイクジェムEXに無敵付加
・プランジジェムEXに無敵付加
・ジェムストームに無敵付加
・ジェムストームの硬直時間軽減
・メイクオーバーに無敵付加
・メイクオーバーが空中の相手も掴めるように
・メイクオーバーがガード中の相手も掴めるように
・CPU専用技「フラッシュ・オブ・ライトニング(3ゲージ消費)」が使用可
・常時ゲージ上昇(※オプション設定でON,OFF切替可能)

- 9P〜10P - ボスモード
- 7P〜8Pの強化に加え
・コンボ中以外マジックゲージ最大
・CPU専用技「メイクオーバー, Lv2(5ゲージ消費)」が使用可

- 11P - クレイジーモード
- 7P〜10Pの強化に加え
・攻撃力1.5倍
・防御力1.5倍
・メイクオーバー失敗で2ゲージ還元
・メイクオーバー, Lv2失敗で4ゲージ還元
・メイクオーバー, Lv2が即死技に

- 12P - アンリミテッドモード
- 7P〜11Pの強化に加え
・ガードキャンセルが動作終了まで完全無敵
・ガードキャンセルで相手壁バウンド
・プランジジェムEXをガードキャンセルで使用可
・メイクオーバー動作終了まで完全無敵
・メイクオーバー, Lv2動作終了まで完全無敵

[オプション設定] ------------------------------------------
フォルダ内にあるOption.txtと言うファイルから
AILv、AI常時起動設定、ボイス言語
マジックゲージ軸位置、勝利BGMスイッチ、特殊カラー時パワーゲージ上昇量の選択が行えます

AILvは1から8(初期値8)
AI常時起動スイッチは0でOFFまたは1でON(初期値0)
勝利BGMスイッチは0でOFFまたは1でON(初期値0)
ボイス言語は
0でEnglish(VA - Kimlinh "Hnilmik" Tran)
1でEnglish(VA - Tabitha St. Germain)
2で日本語 (VA - 佐々木未来)(初期値2)

特殊カラー時パワーゲージ上昇量は
7P〜12Pを選択した時のみ適用されます

0でOFF(ゲージ上昇無し)
1で常時ゲージ上昇Lv1(毎フレームPower2上昇)
2で常時ゲージ上昇Lv2(毎フレームPower4上昇)
3で常時ゲージ上昇Lv3(毎フレームPower8上昇)
4で常時ゲージMax

[スペシャルサンクス] --------------------------------------
アフロン氏...   エフェクトのスプライトとSEをお借りしました
Ina氏...        記述を参考にしました
無敵医師氏...   SEをお借りしました
PotS氏...       エフェクトのスプライトをお借りしました
aokmaniac13氏...エフェクトのスプライトをお借りしました
kong氏...       エフェクトのスプライトをお借りしました
ゆ〜とはる氏... 特殊やられ対応の記述や特殊対応用の素材のスプライトをお借りしました

[利用規約] ------------------------------------------------
特に無し

このキャラクターはオープンソースです
改変自由
再配布自由
パッチ配布自由
いずれも報告不要

This character is an open source
Modification free
Distribution free
Patch file is distribution free
You don't need to tell me about it

by Google Translator

[更新履歴] ------------------------------------------------
2014/12/12      初公開

2014/12/28      AI修正
                特殊カラー時ジェムストームの硬直時間軽減
                SFFファイルの中身順序一部変更
                ファイル名一部変更
                Readme一部改修

2015/01/16      特殊演出対応

2015/01/21      特殊演出対応の追加

2015/03/20      AI修正
                立ち中攻撃、立ち強攻撃、しゃがみ中攻撃、しゃがみ強攻撃のヒットバックを低下

2015/04/21      AI修正
                ジェムストームのエフェクト追加
                CPU専用技「メイクオーバー, Lv2」の性能変更

2015/04/23      AI修正
                特殊カラー時のジェムストームの記述修正

2015/06/01      AI修正
                ガードキャンセルのエフェクト追加
                ガードキャンセルの発生Fを変更
                ランチャー攻撃の1コンボ中のヒット回数を2回までに変更
                特殊カラー時の常時ゲージ上昇をオプション設定でON,OFF切替可能に変更

2015/07/17      AI修正
                CPU専用技「メイクオーバー, Lv2」の当身受付属性を飛び道具と投げも取るように変更
                メイクオーバー, Lv2の二枚目のブリス対応を廃止

2015/07/20      AI修正
                レイクジェムEXの性能変更

2015/07/21      レイクジェムEXの吹っ飛び方向のミスを修正



