MUGEN1.0専用キャラクター
涼宮ハルヒ
「涼宮ハルヒの憂鬱」より

Last update	2013/09/22

このキャラクターのデータの一部、または全体の無断転載、無断改変公開、AIの無断公開、販売行為、印刷物への紹介を禁止します。mugen製作者以外のブログやウエブでの紹介を禁止します。
画像や動画での特殊KOシーン公開を禁止します。動画でのパンチラ設定に関しては禁止はしません。動画作成者の良心に任せます。
本サイトの一般公開中アンテナの登録を禁止します。
技のアイデアや意見、スプライト、改良したAIなどはメールやBBSで。おもしろければ積極的に取り入れます。

そのままだとWinMugenで使用できません。WinMugenで使用したい人はharuhi/haruhi_win.defで登録してください。

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使用ボタン

弱(x) →+xで立ちガード不能のローキックに変化
中(y)
強(z) 近距離で蹴りあげに変化。蹴りあげ中に↑で空中へ追いかけます。
シールド(a)
前転(x+a)
後転(←+x+a)
投げ(近距離で→+y+z)
挑発(スタート)

ダッシュ中にジャンプすることで飛距離が伸びます。
上方向を一瞬押すことで低空ジャンプになります。


●必殺技
金属バット(地上で236+x,y,z)zは相手の飛び道具を打ち返し可能
ノック(地上で214+x,y,z)
ショウリュウメガホン(地上で623+x,y,z、zはヒット後にyでハルヒバルターに派生)
空中ドロップキック(空中で214+x,y,z)
ドロップキック(ダッシュ中にy)
スライディングキック(ダッシュ中にz)
オ・シ・オ・キ(投げ掴み中にz)※ゲージ1/2消費
ハルヒバスター(投げ掴み中にy)※ゲージ1/2消費

●ゲージ1本消費技

あびせ蹴りカウンター(ガード時に236+x,y,z)
超勇者ハルヒ(2626+x)
超勇者サンダー(空中で2626+x)
部室連れ込み(こなたがいない時に2626+y、ゲージ2本以上時は追加攻撃)
フレイムヘイズ召喚(2424+b)


●ゲージ2本消費技

SOSアタック!(長門がいないときに2424+y)


●ゲージ3本消費技

ライブ アライブ(長門がいないときに2424+z)


●ゲージ1/2使用

ストライカー
長門(b)
ミクル（←+b）
こなた(→+b)

こなたはパワー消費0で呼べます。また出した本によって効果が変わります。
コンプティーク…パワーが100増えます。
ニュータイプ…パワーが200増えます。
コンプヒロインズ…パワーが400増えます。
なし…パワーが400減ります。


などなど、技は今後も追加予定です。




●AI設定
　config.txt(WinMugenの人はconfig_win.txt)を開き[State -1, AI config]の最後のvar(59)を変えることでAIの動きが若干変わります。
(59) =1で対人向け
(59) =2で対AI戦向きになります。
対人戦目的の人は投げなど切り返しの反応が弱くなる(59) =1を推奨します。
;trigger28 =1 ;watch-mode AI
の;を取ると常時AIがonの鑑賞モードになります。

●デフォルトカラーの下着の色変更
　Haruhi.defをメモ帳などで開き、Pal4を3種類から選んでください。mintが「孤島症候群」のミントグリーン、orangeが「憂鬱」のオレンジ、whiteが白になります。

●部室連れ込みについて
相手がブリス対応だと、ゲージ2本時にその衣装で放り出されます。SOSアタックでも相手がブリス絵になります。
airに[Begin Action 9020]があると対応するので他の絵が入っていると不自然な表示になることがあります。

●脱衣KO演出の選択
　敗北時(2本先取なら2敗目で)にKOされると特殊なやられになります。状況によって吹っ飛びとへたり込みのどちらかになります。この演出にしたい人は、config.txtを開き、0の前に;をつけて、1の前の;を削除してください。
;Stripping KO ON(1)/OFF(0)
[State -1, setting]
type = varset
trigger1 = 1
v = 20
value = 0;off
;value = 1;on

●敗北時におもらしするのが見たい人はconfig.txt(WinMugenの人はconfig_win.txt)を開き、同様の処理をしてください。脱衣せずにおもらしだけ見るのも可能です。ONにすると、オシオキでKOした相手もおもらしするので注意。
;Urination ON(1)/OFF(0)
[State -1, setting]
type = varset
trigger1 = 1
v = 23
value = 0;off
;value = 1;on

●悲鳴設定
相手キャラのsndファイルに音声を追加することで、ハルヒの投げやSOSクラッシュを喰らった時に叫びます。
グループ-イメージ(内容)
4218-90(とても短い悲鳴)
4218-21(上より少し長い悲鳴)
4218-22(21よりさら少し長い悲鳴)
4218-23(長めの悲鳴)

●オシオキと部室連れ込みを使って欲しくない人は、config.txt(WinMugenの人はconfig_win.txt)を開き、以下の処理をしてください。
;molester grab & Oshioki ON(1)/OFF(0)
[State -1, setting]
type = varset
trigger1 = 1
v = 24
value = 0;off
;value = 1;on

●オシオキされるキャラに専用やられを対応させる(キャラ改造に自信のある人向け)
対応させたいキャラのairのアニメナンバーが重複してないことを確認してから、以下をコピペし好きな絵に変更してください。座標は適時調整してください。[15212～15214]はアニメ枚数やタイミングなど自由に設定できます。たとえばフレーム数を3にして枚数を倍にもできます。[15213]だけはループしないのでループさせたい場合は同じパターンを繰り返し登録ください。

;ハルヒオシオキ
[Begin Action 15211]
5062, 0, 0, 0, 5
5062, 0, 0, 0, 30
5032, 30, 0, 0, 2
5040, 10, 0, 0, 8
5040, 10, 0, 0, 8
5040, 10, 0, 0, 8
5040, 10, 0, 0, 8
5040, 10, 0, 0, -1

;ハルヒオシオキ中
[Begin Action 15212]
5041, 0, 0, 0, 6
5041, 10, 0, 0, 6
5041, 0, 0, 0, 6
5041, 10, 0, 0, 6

;ハルヒオシオキフィニッシュ
[Begin Action 15213]
5041, 10, 0, 0, 4
5041, 20, 0, 0, 30

;ハルヒオシオキ事後
[Begin Action 15214]
5040, 10, 0, 0, 6
5040, 10, 0, 0, 6


●読まなくてもいい駄文
「私のキャラがなければ作ればいいのよっ！」
　たまたまアニメを見ていた程度でハルヒに興味なかった私が、気がついたらキャラ製作をしているとは…ハルヒに巻き込まれたキョンの気分です。
　製作コンセプトは、ストライカー呼びまくるうざいキャラ。ハルヒ自身は単なる腕っ節の強い乱暴者で仲間がうまくフォローして勝つけど、ハルヒは自分の力で勝っていると思っている設定です。
　一部のドット改変程度の経験しかない私が、まるまる1体打つのは無謀でしたが、なんとか形になりました。くじける前にキャラにしたかったので短期間で枚数を用意するため、ドット絵はイメージに近いポーズのメルブラのキャラを混ぜ合わせて改変しています。改めてゼロから打つドッターの方を尊敬します。各リョナキャラのやられに対応していますが何に対応しているかは各自探してください。意味が分からない人は気にしないでください。
　音声は様々なアニメやゲームから集めました。なるべくBGMがかぶってないセリフを選んだのでハルヒっぽくない口調もありますがご了承ください。

　MUGENって何？どうすればハルヒが使えるの？といった超初心者の方は、まず検索ツールでMUGENを調べてください。丁寧に解説しているサイトが多数あります。MUGENはゲームではありません。自分でカスタマイズできるゲーム製作ツールです。設定に勉強と努力が必要なのは覚悟してください。
　俺ならもっと良いハルヒ作れるぜって人は、ぜひ作って見せてください。私も励みになります。


●大きな更新履歴
2007/03/29:超beta版公開
2007/06/25:beta版公開、七夕ラプソディでキョンに入れたローキックを搭載。ストライカーこなた搭載。ボール投げとカウンター実装、制服の胸元を設定に近い色に
2007/07/22:ストライカーを長門ミクルこなたの3種類に。ゲージ使用技に超勇者ハルヒ追加。その他演出微修正、ドットミス修正。
2007/08/28:ドロップキックと近距離強(蹴りあげ)追加。AI調整。1Pカラーの下着の色を孤島症候群版のペパーミントグリーンに。
2007/09/11:勝利時のこなたをハルヒのコスプレに。
2007/10/07:SOSアタック!搭載。パレットを調整＆追加。ヒットスパークや埃エフェクト搭載。
2008/01/13:必殺技に金属バット、通常投げ派生にオ・シ・オ・キ、ダッシュ派生のスライディングキックとドロップキックを追加。ボール投げをノックに変更。やられにへたり込み追加。AI微調整、気合い溜めエフェクト実装、ドット修正とパレット追加。こなたの勝利ポーズ変更他。コスプレにいくつか追加。
2008/02/22:出かかり無敵のショウリュウメガホン暫定搭載。AIを微調整しつつ㍻㌢氏のAI起動ヘルパーシステムを実装。出足が遅いAIの弱点をクリアしたすごいシステムです。SOSアタック!のカットインを変更。恒例のコスプレ2種追加。
2008/05/16:超必殺技に部室連れ込みとフレイムヘイズ召喚追加。ストライカー長門の攻撃が当て身投げ出来ないよう変更。ノックの軌道変更。タクアン和尚専用イントロ搭載(笑) いくつかバグ修正。勝利ボイス追加。
2008/06/04:超勇者サンダーを搭載。工作員616さん謹製の爆笑イントロ搭載。AIとバグ修正。大ポートレートを画質の良いものに変更。
2008/09/23:カットインアニメの指定番号変更。金属バット強に打ち返し実装。一部技の動き変更、へたり込みKOを全面描き直し。腕章の間違いの直し。部室連れ込みを修正。こなたドット絵修正。長門と朝倉のイントロ追加。AI修正。
2009/02/16:コスプレネタにハコヒ追加。パレット修正。超必殺技のダメージを若干アップ。AIを2つのモードから選択式に。
2009/06/22:部室連れ込みをブリス対応に。オシオキで御影氏の東方キャラの表示がおかしくなるのを修正。バグ修正。コスプレネタに某写真集の水着を追加、悪意はない。
2009/07/11:部室連れ込みの不具合修正。低空ジャンプ追加。Ai修正。
2009/09/19:Ai修正。
2009/11/24:ボイス幾つか入れ替え。小ポトレ変更。新Mugenに対応させてみる。
2010/07/24:超必殺技にライブ アライブ追加。オシオキのドット絵を変更。鞭子に対応。全体にドット修正。パンチラ版とsff統合。
2010/08/13:ライブ アライブ、ストライカー関係などミス修正。スプライト修正。
2010/08/22:ライブ アライブの無敵時間減少、sffとair修正など。
2010/09/09:sffとair修正など。
2010/09/25:炎髪灼眼召喚の調整、部室連れ込みの対応ブリス追加、トリガーの修正など。
2010/10/07:コスプレ勝利の一部にボイス追加。airミス修正など。
2011/06/30:ライブ アライブ独自ゲージ仕様に変更。オシオキ専用やられシーン追加、オシオキKOで相手もおもらしするように。電撃やられ追加、記述ミス修正。コスプレ勝利にベスト盤発売記念衣装追加。
2011/07/06:フライング修正(SAIKEI氏に感謝)。記述ミス修正。
2013/02/03:ハルヒバスター搭載。ゆ～とはる氏作縁寿のメタ返しとマミヤのさようならに対応。新mugenの専用勝利メッセージ対応。いろいろ細かな修正多過ぎて忘れた。
2013/02/16:いろいろ微調整。今まで立ち絵1枚目のリボン位置がずれていることに気がつかなかったとは…なんだかアニメに違和感があったけど気にしてなかった。
2013/02/24:SOSクラッシュの相手にブリスやられ追加、記述ミス修正。
2013/03/10:サングェ・パッサーレ対応、スプライトとcmd記述のミス修正。
2013/06/22:記述修正。baggy氏のメタ返し対応。
2013/07/16:消費SPの割に役立たずだったフレイムヘイズ召喚中無敵、シャナの攻撃はガード不能に強化。
2013/09/22:SAIKEI氏のケンシロウの百烈拳KOの不具合などいくつか修正。

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SPECIAL THANKS!
mona777様:技追加と調整協力
T's様、柊竹梅様:追加パレット製作
椿様:ギター作成協力
工作員616様:イントロ協力
Mr.CCIronmugen:脱衣ステート使用許可
NRF様(NRF-FLASH):部室連れ込みのアイデアとステート使用許可
斑鳩様、ｱﾒﾘ様:勝利時カメラ固定ステートを使用させて頂きました
ゆずる様(れっつダークバイト):SOSアタック!のアイデアとステート使用許可
hanma様(Hanmaの飛空船):美鈴のステートを改変使用させて頂きました
励ましのメールやアドバイス、音声素材など提供してくれた皆様
BBSやニコニコ動画で意見を書き込んでくれた皆様
様々なノウハウを残してくれた全ての製作者様
ハルヒという作品を生み出した方々

作:チョイヤー
