高坂桐乃「逆ギレ（水着）」取得時のゲージ増加対応ステート

こちらの記述を相手側のCNSの[Statedef -2]内に


;高坂桐乃　逆ギレ（水着）対応ステート
[state ]
Type=PowerAdd
trigger1=numenemy&&alive
trigger1=enemynear,authorname="YU-TOHARU"&&enemy,name="Kousaka Kirino"&&(enemynear,fvar(22)=[1,2])
Value=ifelse(enemynear,fvar(22)=1,100,1000)
ignorehitpause=1


の記述をコピペ等して追加してください。

問題がなければ、桐乃が投げた水着が地面に落ちて、それに触れた時にゲージが増加するようになります。

逆ギレで投げる水着は低確率でピンク色の水着の時があります。ピンク色の水着に触れると1ゲージ増加するようになっています。
エフェクトシートの中にピンク色の水着もあったので、かなり低い確率で出現するように設定してますが、原作プレイ中に見たことがありません。無知だったら恥ずかしいんですが、ただの没データですかね…？

※　おそらく処理の変更はしないと思いますが、キャラ完成時に何らかの変更がある場合があります。
