使用Var　〜桐乃本体
var(0)各種ランダム用
var(1)ダメージボイスランダム
var(2)ラウンドスタート時音声消す
var(3)パートナーキャラセレクト〜全キャラ選択判定
var(4)やられボイス用
var(5)ラウンド開始時ゲージ類表示制御
var(6)北斗キャラ挑発対応用
var(7)ステート限定臨時使用1
var(8)ステート限定臨時使用2
var(9)ステート限定臨時使用3
var(10)切り札ゲージ
var(11)クイックフォワード
var(12)クイックフォワード制御
var(13)インフォメーション表示用
var(14)逆ギレ　投げる物
var(15)カウンターフラグ
var(16)ポテンシャル時間
var(17)削りダメージ（ヴァイタルソース）
var(18)削りダメージ回復時間
var(19)サポート使用回数
var(20)勝利ポーズ分岐
var(21)クイックコンビネーション〜空中
var(22)クイックコンビネーション〜地上
var(23)リバーサル判定
var(24)サポート使用判定
var(25)サポートゲージ
var(26)BGPalFX値（サポート先行発動制御）
var(27)BGPalFX値（クライマックスアーツ背景演出先行発動制御）
var(28)サポートキャラセレクト自動選択時間
var(29)カウンターヒット記録
var(30)補正〜コンボ
var(31)対応用etc（一方通行〜上条当麻の幻想殺し強制退場、高須竜児〜ヒット方向）
var(32)
var(33)ステート限定臨時使用4（サポート呼び出し可限定ランダム）
var(34)
var(35)
var(36)補正〜コンボ（ヘルパー専用）
var(37)
var(38)ポテンシャルアイコンy座標位置
var(39)ブラストゲージ
var(40)ブラスト状態
var(41)座標y画面中央値
var(42)座標x画面中央値
var(43)GGキャラ専用勝ち挑発（RAKUSYO）対応用
var(44)勝利ポーズ分岐
var(45)CLIMAXモードアイコンy座標位置
var(46)決戦BGM
var(47)パートナー自作電撃FCキャラ名前判定
var(48)タッグパートナー判定
var(49)相手自作電撃FCキャラ1P判定
var(50)切り札アイコンy座標位置
var(51)相手自作電撃FCキャラ2P判定
var(52)クライマックスゲージy座標位置
var(53)ブラストゲージy座標位置
var(54)サポートゲージy座標位置
var(55)自作電撃FCキャラ同キャラタッグ＆パートナー判定
var(56)自作キャラが電撃FCキャラか判定
var(57)サポートキャラクター
var(58)切り札数
var(59)
fvar(0)
fvar(1)ラウンド開始時メタゲージ表示制御
fvar(2)空中ダッシュ制御
fvar(3)本体ステート奪取中か判定
fvar(4)本体が時間停止してるか判定
fvar(5)本体暗転判定
fvar(6)相殺判定
fvar(7)クライマックスアーツ　切り札パワーアップ判定
fvar(8)キャンセル条件〜立ち中ヒット判定
fvar(9)キャンセル条件〜しゃがみ中ヒット判定
fvar(10)キャンセル条件〜空中中ヒット判定
fvar(11)キャンセル条件〜立ち強ヒット判定
fvar(12)キャンセル条件〜しゃがみ強ヒット判定
fvar(13)キャンセル条件〜空中強ヒット判定
fvar(14)ヘルパーヒット判定（キャンセル用）
fvar(15)地上ジャンプキャンセル回数
fvar(16)相手攻撃種類
fvar(17)相手喰らい状態補正
fvar(18)ダッシュ慣性
fvar(19)切り札・ポテンシャル・パワーアップブラスト攻撃力アップ補正値
fvar(20)体力差補正
fvar(21)EX必殺技・クライマックスアーツ最低ダメージ保証
fvar(22)逆ギレ〜水着取得（ゲージ増加対応ステート用）
fvar(23)各種技始動補正
fvar(24)同技補正
fvar(25)臨時使用　〜ヒット時相手ダウン状態か判定
fvar(26)カウンターヒット補正
fvar(27)技補正
fvar(28)ズーム補正
fvar(29)攻撃力補正値（未使用）
fvar(30)12Pカラー特殊モード〜攻撃力アップ
fvar(31)
fvar(32)Const(size.xscale)値
fvar(33)Const(size.yscale)値
fvar(34)勝利判定
fvar(35)敗北判定
fvar(36)CLIMAXモード
fvar(37)切り札数増加判定
fvar(38)ブラストゲージ継続用（ゲージ量実数）
fvar(39)バトルテーマソング

statedef 3000　常時監視ヘルパー
var(0)本体時間停止監視
var(1)イントロ暗転判定
var(2)イントロPALFX値
var(3)瀕死判定
var(4)ポテンシャルボイスランダム
var(5)北斗七星ゲージ判定
var(6)鬼太郎（蝋燭）＆早苗さん（★ゲージ）＆柊やがみ（一撃ゲージ）カットイン用
var(7)切り札ゲージ喰らい時ゲージ減少制御
var(8)CLIMAXモード判定
var(9)バトルテーマソング
var(10)切り札攻撃喰らい判定
var(11)高須竜児〜弁当の種類
var(12)高須竜児〜弁当相手取得数
var(13)
var(14)
var(15)
var(16)
var(17)
var(18)
var(19)
var(20)
var(21)
var(22)
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var(24)
var(25)
var(26)
var(27)
var(28)
var(29)
var(30)
var(31)
var(32)ニコ「削除」、秋子「謎ジャム」対応用
var(33)
var(34)
var(35)ジャギ「良くできた弟〜!!」判定
var(36)ミニゲーム判定
var(37)
var(38)
var(39)
var(40)「DETACHMENT」「涅槃蹴り」対応用1
var(41)「DETACHMENT」「涅槃蹴り」対応用2
var(42)戦国BASARAキャラ援軍呼び出しボイス用
var(43)
var(44)
var(45)
var(46)
var(47)
var(48)
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var(52)
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var(59)
fvar(0)CV若本判定
fvar(1)わかもとかめはめはボイス用
fvar(2)ブラストゲージ回復値
fvar(3)パワーブラスト時間
fvar(4)本体ステート奪取中か確認
fvar(5)本体時間停止確認
fvar(6)本体暗転判定
fvar(7)コンボブラスト時間
fvar(8)エスケープブラスト時間
fvar(9)ブラスト回復時間ライフ調整
fvar(10)サポートゲージ回復値
fvar(11)サポートゲージ回復開始判定
fvar(12)トキ「刹活孔」判定
fvar(13)コンボブラスト回復開始制御
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