〜サポートキャラセレクト初期位置変更及びランダム化方法〜

CNSファイル内の記述を変更することでサポートキャラセクレトの初期位置を指定位置に変更、もしくはランダム化することができます。

変更の仕方は[Statedef -3]の最初の方に


;サポートキャラセレクトの初期位置
;value=? の?部分 をお好みの数字に変えてください。数値によりサポートキャラ選択カーソルの初期位置が変わります。
;1=ヴィルヘルミナ、2=リーファ、3=黒猫、4=上条当麻、5=セルティ、6=ハルユキ、7=ホロ、8=ブギーポップ、9=真奥貞夫、10=加賀香子
;11=イノセント・チャーム、12=キノ、13=椎名ましろ、14=藤和エリオ、15=高須竜児、16=司波達也、17=暁古城、18=藍原延珠、19=ドクロちゃん
;20=一方通行、21=折原臨也、22=パイ、23=アリシア、24=シャナ、25=アスナ、26=高坂桐乃、27=御坂美琴、28=平和島静雄、
;29=黒雪姫、30=キリト、31=湊智花、32=逢坂大河、33=司波深雪、34=姫柊雪菜、35=里見蓮太郎、36=結城晶、37=セルベリア
;1〜37以外の数値にしないで下さい。各表示やサポートキャラのセットに不具合が出てしまいます。
;初期位置をランダムにしたい場合は下記のランダム専用記述を使用して下さい。

[State ];サポートキャラ初期位置選択
type=varset
trigger1=RoundsExisted=0&&roundstate<=1&&var(55)=0&&(var(57)!=[1,37])
var(57)=3

;サポートキャラセレクトの初期位置をランダムにするには下記のステートを使用して下さい。
;"type=null;varrandom"という所の"null;"という文字を消して下さい。
;ランダム化すると全サポートキャラからランダムで選択されます。
;元に戻す場合は"null;"をまた付けて下さい。
;※ 初期状態ではランダム選択がONになっています。固定化したい場合は"null;"を付けて下さい。

[State ];パートナー初期位置ランダム選択〜全サポートキャラ選択用
type=null;varrandom
trigger1=RoundsExisted=0&&((roundstate>=2&&(var(57)!=[1,37])&&var(5)=0)||(var(32)=0&&roundstate<=1&&var(55)=0))
v=57
range=1,37


〜


という項目が記載されている箇所があります。
上記説明の通りに“var(57)=○”値を変更すると該当するパートナーが初期位置になります。

ランダム化したくない場合は上記"varrandom"という記述の前に"null;"を追記してください。（"null;varrandom"とすればOKです）

※　ランダム化した場合、全サポートキャラからランダム選択されます。

※　各変更可能箇所以外の項目を変更しないでください。不具合が出てしまいます。
