〜バトルテーマソングを変更する方法〜

原作では自分及び相手ともにマッチポイントになった時にステージBGMが変わる演出があります。
自キャラも一応その演出を導入しており、自分及び相手がそれぞれ一勝（要するに一勝一敗）した次ランドから発生するようになっています。
初期状態では「FIGHTING CLIMAX - duel version -」が再生されるようになっていますので、設定で「belief - duel version -」に変更することもできます。

変更の仕方は[Statedef -3]の最初の方に


;バトルテーマソング選択
;value=? の?部分 をお好みの数字に変えてください。数値により桐乃が一勝一敗した後のラウンドのステージBGMが専用のものになります。
;1=FIGHTING CLIMAX - duel version -、2=belief - duel version -、3=FIGHTING CLIMAX、4=belief（お試し版は1と2のduel versionしか収録していません）
;デフォルトに戻す場合は 1 にして下さい。

[State ];バトルテーマソング
type=varset
trigger1=roundstate<=1
fvar(39)=1


〜


という項目が記載されている箇所があります。
上記説明の通りにfvar(39)=○の数値を変更すると一勝一敗した後のバトルテーマソングが指定した曲になります。


※　このバトルテーマソングは自キャラ（桐乃）が 1P側 の時のみ発生するようになっています。
　　2P側でも鳴るようにすると後々色々面倒そうだったので、あまり演出を邪魔しないように自分が1P側でのみ発生するようにしました。
