・ホンフゥ（toraさん製作）〜九龍の読み

“Hon-FuS.cns”内の下記の記述箇所

;九龍の読み発動ガードモーション
[Statedef 1601]内
〜

;----------------九龍の読み対応した場合何回攻撃するかvar(18)
[state 1601];攻撃回数4
type=varset
triggerall = numtarget
triggerall = numtarget(1600)
triggerall = time=0
trigger1 = target,Authorname = "Warusaki3"
trigger2 = target,AuthorName = "mouser"
trigger3 = target,AuthorName = "H”"
trigger4 = target,AuthorName = "tora"
trigger4 = target,name="Laurence Blood" || target,name="Jin Chonrei" || target,name="Jin Chonshu" || target,p2name="Hon-Fu"|| target,name="Sokaku Mochiduki"
trigger5 = target,AuthorName = "tora"
trigger5 = target,name="cheng Sinzan" || target,name="Rick Strowd"
trigger6 = target,AuthorName = "abuhachi"
trigger7 = target,name="Geese Howard"
trigger7 = target,AuthorName = "FLAM"
trigger8 = target,Authorname = "YU-TOHARU"
v=18
value=4
ignorehitpause=1
persistent=0


↑
このような所がありますので、triggerの最後に

trigger8 = target,Authorname = "YU-TOHARU"

を追記してください。


次にさらに下の方に

;九龍の読みやられ
[Statedef 1699]内
〜

[State 9030,ChangeAnim]
type = ChangeAnim
triggerall = Time = 14 && SelfAnimExist(5980)
trigger1 = AuthorName = "mouser"
trigger2 = AuthorName = "warusaki3"
trigger3 = AuthorName = "tora"
trigger4 = AuthorName = "abuhachi"
trigger5 = AuthorName = "FLAM"
trigger5 = name="Geese Howard"
value = 5980


↑
という所がありますので、triggerの最後に

trigger6 = AuthorName = "YU-TOHARU"

を追記してください。

計2ヶ所追記して完了です。
記述に問題がなければ、九龍の読み専用動作が表示されるはずです。

※　すでに他のキャラの対応記述を入れている場合はその分triggerの数値を変更してください。
