fvar(29) コンボ補正
fvar(23) 同技補正
fvar(17) 喰らい状態補正
fvar(20) 体力差補正
fvar(26) カウンターヒット補正
fvar(28) ズーム補正
fvar(27) 各種始動技補正
fvar(19) 攻撃力アップ補正
fvar(30) 12Pカラー特殊モード〜攻撃力アップ



var(29)補正〜同技補正
var(34)補正〜インパクトブレイク追撃
var(35)補正〜カウンターヒット



damage=ceil((27*fvar(17)*fvar(20))*(fvar(27)*fvar(23)*fvar(26)*fvar(19))),0