〜MUGEN1.0及び1.1でご使用される前に〜


〜最初に〜

MUGEN1.0及び1.1で使用する際に、MUGENの画面サイズを4：3以外にする時に下記のLocalCoordを変更する必要があります。
画面サイズとLocalCoordが合わないとキャラのサイズや挙動、各種ゲージやエフェクトの表示etcがおかしくなります。

また、ゆ〜とはるが製作するキャラはWinMUGENと1.0以降のMUGENで共用で使用できるようにするため、"GameWidth"や"GameHeight"を使用していません。

ですが一応、自キャラはミク以外、通常サイズとワイド時の一部動作、エフェクトやカットイン等のズレ等はx座標がいくら分あるかを測定してx座標だけは自動的に位置修正するようになっています。
16：9比率の縦のy座標の正確な測定が不可能でしたので、残念ながら縦サイズが違う時のy座標のズレは対応できておりません。


注意点として、MUGEN1.0や1.1で使用する場合でもDEFファイル内のinfoのmugenversionは変更しないで下さい。
1.1はズーム未使用でのみ確認しており、ズーム使用での不具合はWinと共用を前提にしているため動作保証外とさせて下さい。


〜"LocalCoord"について〜

MUGEN1.0で画面サイズを

15:9画面
800×480、1600×960

16:9画面
800×450、1280×720、1980×1080

等のワイド画面で使用する際は"ange.def"内の"LocalCoord"の部分を"LocalCoord = 400"というように変更して下さい。

逆に

4:3画面
640×480、800×600、1280×960

等のWINMUGENと同じ画面サイズで使用する場合は"LocalCoord = 320"とするようにして下さい。


※　16：9比率で使用する際はパートナーゲージのy座標を-14にして下さい。（変更の仕方は同梱している"各種ゲージ位置変更方法.txt"を参照して下さい。）
