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============================== NEO SONIC ==============================
========================== Versão Beta 1.00 ===========================
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Criado por Sega Enterprises e Sonic Team.
Covertido para MUGEN por Midnight Spirit.
Hospedado pela Equipe Mugenet (www.mugenetbr.kit.net) e por Trial Force (www.trialforce.hpg.ig.com.br).

- Nome original: Sonic the Hedgehog
- Nome desta versão para MUGEN: Neo Sonic
- Versão: 100%
- Sprites desenhados por: Midnight Spirit, Buffy e Trial Force
- Códigos por: Midnight Spirit (alguns trechos de código pertencem a outros criadores. Veja a seção créditos)
- Sons e vozes por: Midnight Spirit (Amy Rose, Sonic e efeitos sonoros), Lone Star (Knuckles), DiabloHead (Sonic), Yuski the Dog (Sonic e "Tails") e Equipe Artail (Sonic).
- Data de Inicialização: 15 de Julho de 2002
- Data de Conclusão: não concluído 
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SOBRE O PERSONAGEM:

	Creio que não seja necessário dizer quem é o Sonic. Afinal, todo jogador que se preze conhece ou já ouviu falar do famoso ouriço azul. Ele é simplesmente um dos personagens mais populares e queridos do mundo dos games, e seus jogos de qualidade, que acompanharam a evolução dos video games desde a época dos 8 bits e até hoje são sinônimos de sucesso, garantiram a imortalização deste poderoso ícone da Sega.
	Esta versão para MUGEN é chamada de "Neo Sonic" porque possui algumas características diferenciadas dos jogos profissionais da Sega e Sonic Team. Ao fazer este personagem, tinha em mente os seguintes objetivos:
	- Fazer com que Sonic e seus amigos tivessem as características visuais e psicológicas o mais próximas possível do jogo Sonic Adventure, que é um dos mais recentes e o mais autalizado com relação aos personagens. Como só joguei este jogo por apenas 20 minutos, talvez não tenha captado estas características com grande exatidão.
	- Fazer um personagem com a qualidade gráfica e com golpes o mais próximos possível dos personagens da Capcom. Graças à grande colaboração do meu amigo Trial Force, aparentemente esta meta foi cumprida.
	- Criar uma nova história que justifique a atuação dos personagens em um jogo de luta. Esta nova história é baseada na dos jogos Sonic Adventure e Sonic Adventure 2.       		_______________________________________________________________________
NOTAS SOBRE HOSPEDAGENS, ATUALIZAÇÕES E USO DE CÓDIGOS:

	- Este personagem só pode ser hospedado nos sites da Equipe Mugenet e do Trial Force. Não o hospede em seu site sem a permissão do autor. Não faça link direto para este personagem. Se você tiver baixado esse personagem em outro site que não sejam os indicados acima, favor entrar em contato comigo o quanto antes (veja a seção "Contato" para ver como proceder).
	- Não modifique ou atualize nenhum dos arquivos do personagem. E não lance na Web nehuma atualização ou "patch" para ele sem a autorização do autor.
	- Criadores de personagens para MUGEN estão autorizados a usar quaisquer códigos, imagens ou sons desse personagem, EXCETO OS CÓDIGOS PERTENCENTES A OUTROS CRIADORES. Neste último caso, deve-se contatar o criador que escreveu o código para solicitar a devida autorização. Se algum criador utilizar algo deste personagem, favor me incluir em seus créditos finais. Seria interessante também se me enviasse um e-mail dizendo onde e o que foi utilizado, para que eu pudesse apreciar o trabalho em questão.	
_______________________________________________________________________DADOS E HISTÓRIA DE SONIC:
	
- Nome: Sonic Maurice The Hedgehog 
- Idade: 16 anos 
- Sexo: Masculino 
- Habilidades: Velocidade super sônica, giro e geração de eletricidade   através de seu próprio corpo. 
- Defeitos: Impaciência e não sabe nadar. 
- Gosta: Música e coisas rápidas. 
- Não gosta: Tristeza e a palavra "devagar". 
- Primeira aparição: Sonic the Hedgehog 1 

	Sonic nunca fica parado e sempre está em movimento. Gosta de estar sob pressão, particularmente quando enfrenta seu inimigo mortal: Dr. Eggman - Sonic sempre o derrotou em todos os confrontos. Para ele, salvar o mundo não é nenhum grande feito, e ele sempre luta para proteger os mais fracos. Sonic detesta o ócio e está sempre a procura de novas aventuras. 
	Sonic vive de acordo com suas próprias regras. Ele nunca pensa duas vezes no que os outros pensam ou dizem; é simplesmente guiado pelo próprio senso de justiça e amizade. Sonic nasceu para correr e adora percorrer grandes distâncias. Seu comportamento é sempre calmo e amigável, além de ser um personagem extremamente humilde. Quando ele se acha em perigo, age como se nada o pudesse parar. Quando encara uma situação de risco, Sonic sempre supera seus limites, focando toda sua energia em vencer o seu desafio.
	Abaixo, o perfil de Sonic, segundo ele mesmo, no jogo Sonic Adventure:
	"Eles me chamam de 'Sonic, o ouriço com atitude'. Eu não reduzo a velocidade por qualquer pessoa ou qualquer coisa. O passado é o passado; há só uma direção para correr, e é para frente. Fique enganchado em pesares passados, e você perderá oportunidades do presente. E isso é tão ruim quanto correr para trás.
	Eu normalmente fico rondando a South Island, mas minha casa é onde quer que minhas pernas me levem. Corrida não é realmente meu objetivo (não há nenhum desafio quando você é mais rápido que tudo e todos), mas eu estou bastante orgulhoso de meu carro de corrida esportivo, vermelho e brilhante, o Cyclone. Essas jóias que eles chamam de Esmeraldas do Caos me dão poder para me transformar em Super Sonic, porém este ainda não é o limite de minha habilidade...
	Lembre-se disto: Não fique sentado desperdiçando seu tempo precioso. Quando você quiser algo feito, faça imediatamente. Faça quando você puder. É o único modo para viver uma vida sem pesares. Enquanto a voz dentro de mim dizer vá, eu sempre continuarei correndo. Há um horizonte lá fora, e está chamando meu nome.
	Eu nunca olharei para trás, eu não tenho nenhum pesar. Porque o tempo não espera por mim ... Eu escolho meu próprio caminho ".
 
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A HISTÓRIA DE NEO SONIC NO MUGEN:
 
	A história de Sonic no MUGEN começa pouco após a aventura de Sonic Adventure 2. Shadow Hedgehog continua vivo (Se eu não me engano, o infeliz morre no fim do jogo), porém retornou completamente maligno (deve ter levado um golpe forte na cabeça...) e clama por vingança. 
	Shadow invade a Floating Island para tentar roubar as 7 esmeraldas do caos, mas é surpreendido pelos amigos de Knuckles, os Chaotix. Ainda enfraquecido do último embate com Sonic, Shadow se vê obrigado a bater em retirada - não sem antes conseguir roubar 3 das 7 esmeraldas.
	Após o ocorrido, Sonic e seus amigos começam a investigar as intenções de Shadow. Amy Rose descobre que Shadow é um dos participantes do que virá a ser o maior torneio de luta de todos os tempos: MUGEN. Ele pretende eliminar todos os poderosos lutadores e grandes heróis do torneio, para assim concluir o processo de dominação mundial idealizado por Eggman.
	Sem nenhuma escolha, Sonic se inscreve no torneio. Como cada lutador poderia inscrever um pequeno grupo de lutadores auxiliares, ele recruta seus amigos - Miles "Tails" Prower, Knuckles e Amy Rose - para ajudá-lo na difícil jornada.
	Enquanto o torneio não tinha início, Sonic e seus amigos tentaram adicionar uma arma extra a seu arsenal: quem sabe as esmeraldas do caos - que quando unidas liberam um poder devastador - possuam habilidades individuais, manifestadas sem a influência das demais?! Assim, cada um deles ficou com uma esmeralda, e com a tarefa de descobrir alguma coisa útil para ela.
	Reuniram-se uma semana antes do torneio começar. Sonic descobriu que a esmeralda azul amplificava sua capacidade de gerar correntes elétricas, e assim pôde desenvolver novos e mais poderosos ataques elétricos. Knuckles pode usar a esmeralda vermelha para amplificar seus ataques de fogo e sua velocidade de ataque em geral. "Tails" descobriu que a esmeralda amarela servia como excelente combustível para pequenos maquinários e armamentos, e assim usa seus talentos em robótica e cria um robô flutuante que explora ao máximo essa habilidade. Amy foi quem teve os resultados mais interessantes: concluiu que a esmeralda lilás era capaz de liberar energia em dois extremos diferentes: em um, uma energia de cura; em outro, uma poderosa fonte de danos.
	Com esses resultados em mãos, passaram a semana inteira treinando juntos e desenvolvendo estas novas habilidades. Agora, o torneio vai começar. Shadow se refugiou em uma base lunar e realiza todas as suas lutas por lá. Sonic e seus amigos se sentem a altura do desafio que os aguarda. Eles se consideram preparados, e vão fazer o (im)possível para acabar de vez com os planos de Shadow. 

	A história é grande, não? Relaxe, agora começa a diversão...   

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COMENTÁRIOS EXTRAS DO TRIALFORCE

	Bem, eu sou o pintor deste char, para você entender eu vou explicar: primeiro eu era somente um Beta Tester do Neo Sonic, então eu fiz um edit baseado na arte que o MS tinha feito... e ele gostou do meu desenho... então eu pensei: Porque não ajudar o MS com os sprites do Sonic? Então nós concordamos em refazer todos os sprites do Sonic.
	Passaram 5 meses, mais os 7 meses que o MS já tinha trabalhado, o trabalho resultou em aproximadamente 1 ano.
	O Que eu fiz? Eu repintei os sprites com pequenas melhorias (imagine sprites brancos sem informação de cor), e fiz algumas pequenas mudanças nos arquivos de texto, as 24 paletas de cores, e o programa "Manager".
	Você pode pensar que foi um trabalho fácil, mas eu digo: "Foi um trabalho realmente dificil!".
	Pelo menos ficou bom. Eu acho :P
	
	Você pode me achar em: junda@bewnet.com.br
	e meus trabalhos em: www.trialforce.hpg.com.br
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O QUE ESTÁ IMPLEMENTADO?
	- Todos os movimentos e ataques básicos;
	- 3 intros;
	- 4 poses de vitória;
	- Pose de derrota no Time Over;
	- Provocação;
	- 4 Specials;
	- 3 Helpers;
	- 4 Hypers;
	- I.A.;
	- Super Pulo;
	- 24 paletas;
	- Sons e vozes;
	- Final com música;
	- Programa Auxiliar.
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O QUE FALTA?
	
	- Intro versus Shadow Hedgehog (será feita quando o Shadow for inicializado.);
	- Eventuais correções.
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COMO RETIRAR A I.A.:

	Sonic possui dois níveis de I.A.: normal e boss, sendo que ele está pré-definido para usar sua I.A. normal. Porém esta I.A. não é das mais irritantes: ele perde feio de personagens como Mega Weapon, MB-02, CVS Orochi Iori e até mesmo do meu outro projeto, o Black Dragon.
	Entretanto, se você não gostou da I.A. e quiser removê-la, ou se você quiser utilizar a I.A nível boss, você deve proceder da seguinte maneira:
	- Abra o arquivo sonic.def com um editor de texto (notepad);
	- procure a linha: "cmd = normalAI.cmd";
	- no lugar de "normalAI" escreva "noAI.cmd" (se você não quer I.A.) ou "bossAI.cmd" (para I.A. nível boss);
	- Salve e feche o Notepad.  

	Ou simplesmente use o programa de configuração feito pelo Trial Force. É simples, rápido e indolor :)
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LISTA DE GOLPES:

	Sonic é um personagem de 6 botões (7 com o Start).
		
	- Ataques básicos:
		Socos: x, y, z
		Chutes: a, b, c
		Combo aéreo: z quando agachado
		Provocação: Start
		Super pulo: D,U ou a+b+c
	
	- Specials:
		Thunder Ball: D, DF, F+x ou y ou z
 			Sonic utiliza o poder da esmeralda azul e cria uma poderosa esfera energética, lançando-a contra o oponente.

		Thunder Uppercut: D, F, DF+x ou y ou z
			Ataque anti-aéreo no qual Sonic também usa o poder da esmeralda azul.

		Spin Thunder Attack:  D, DF, F+a ou b ou c 
			Sonic faz um poderoso ataque giratório, avançando na direção do oponente. 

		Homming Attack: D, DF, F+a ou b ou c (no ar)
			Sonic mergulha girando em direção ao oponente. 	É um ataque bem conhecido em "Sonic 3D Blast" e "Sonic Adventure", ideal para contra-ataques!! Porém, lembre-se: esse ataque não possui 100% 	de precisão!

	- Helpers (auxiliares):
	OBS: o nome em parênteses é o nome do golpe do Helper.
		"Tails" (Cyber Strike): D, DB, B+a
			Os talentos do melhor amigo de Sonic são colocados a mostra nesse incrível ataque.

		Knuckles (Fire Storm of Knuckles): D, DB, B+b
			Knuckles usa sua velocidade e agressividade nessa poderosa sequência de socos.

		Amy Rose (The Double-Shot Star): D, DB, B+c (power no 		nível 1 ou maior)
			O poder da esmeralda lilás e a genialidade de Amy impressionam! Amy cria um poderoso projétil, que ao atingir o oponente libera a energia de dois extremos: derruba o oponente no chão e recupera a energia de Sonic.

	- Hypers:
		Spin Dash: D, DF, F+x+y+z (qualquer nível)	
 			O movimento clássico de Sonic, herdado dos jogos do Mega e Master! Mantenha "x"	pressionado para manter Sonic girando. Solte para que ele realize seu poderoso ataque giratório.

		Mega Spin Thunder Attack: D, DF, F+a+b+c (qualquer 		nível)
			Versão mais poderosa do Spin Thunder Attack!

		Final Force: Segure B 3 segundos, F+x+y+z (nível 2 ou 		3)
			Sonic corre em direção ao oponente e ao se aproximar o golpeia com um uppercut. Se atingir, inicia um ataque em conjunto com os seus amigos.

		Atomic Shield: D, DB, B+a+b+c (nível 3)
			Sonic usa o poder da esmeralda azul e cria um escudo que o deixa intangível por alguns segundos, e que também atinge o oponente. junte suas energias e corra para o ataque!!!!
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CONTATO:
	Você pode entrar em contato comigo das seguintes maneiras:
	- E-mail: midnight_spirit@samerica.com
	- Fóruns: www.mugenetforum.cjb.net
		  http://forum.mgbr.net
		  Procure por um cara apelidado "Midnight Spirit".		
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CRÉDITOS:
	- Elecbyte, por razões óbvias..
	- Os criadores de personagens de MUGEN cujos códigos e tutoriais foram utilizados:
		- Majere (código base do Final Force)
 		- Super Sonic (erroneamente conhecido como SSonic, códigos do Spin Dash e Spin Thunder Attack)
		- Sodon HID (tutorial de personagens)
		- Gorjeador (tradução dos documentos da Elecbyte)
	- Meus amigos e grandes colaboradores desse projeto: TrialForce, Lone Star e Buffy. 
	- Os programas: MCM, Paint Shop Pro, Irfan View e... a 	dupla dinâmica: Paint Brush e Word Pad!!
	- Os Beta Testers: Deamon, Ixnay, Survivor_2k, Trial Force, DMZ, Cavaleiro Negro e Erradicator.
	- À Equipe Artail, pela grande quantidade de informações sobre o Sonic, dentro e fora dos jogos!! 
	- A todo pessoal da Equipe Mugenet pelo suporte e apoio. Vocês são demais.
	- A mim, é claro, pelos longos 11 meses de dedicação... 
	- E você, por usar este personagem no seu MUGEN! Boa diversão!
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