
ステイト番号 	使われている動作

[Statedef 0] 		立ち動作
[Statedef 10] 	立ち状態からしゃがみ状態に
[Statedef 11] 	しゃがみ動作
[Statedef 12] 	しゃがみ状態から立ち状態に
[Statedef 20] 	歩き動作
[Statedef 40] 	ジャンプはじまり動作
[Statedef 45] 	空中ジャンプはじまり動作
[Statedef 50] 	ジャンプ上昇時の状態
[Statedef 51] 	ジャンプ下降時の状態（謎・よくわからない）
[Statedef 52] 	着地時の動作
[Statedef 100] 	前ダッシュ時の動作
[Statedef 105] 	バックステップ動作（はじまり→空中）
[Statedef 106] 	バックステップ動作（着地時）
[Statedef 110] 	RUN_UP？（謎・よくわからない）
[Statedef 115] 	RUN_DOWN？（謎・よくわからない）
[Statedef 120] 	防御動作移行状態はじまり
[Statedef 130] 	立ち防御動作はじまり
[Statedef 131] 	しゃがみ防御動作はじまり
[Statedef 132] 	空中防御動作はじまり
[Statedef 140] 	防御動作終了
[Statedef 150] 	立ち防御・攻撃Hit時その一
[Statedef 151] 	立ち防御・攻撃Hit時その二
[Statedef 152] 	しゃがみ防御・攻撃Hit時その一
[Statedef 153] 	しゃがみ防御・攻撃Hit時その二
[Statedef 154] 	空中防御・攻撃Hit時その一
[Statedef 155] 	空中防御・攻撃Hit時その二
[Statedef 170] 	時間切れ負け動作
[Statedef 175] 	時間切れ引き分け動作
[Statedef 190] 	イントロ時の状態その一
[Statedef 191] 	イントロ時の状態その二
[Statedef 5000] 	喰らい動作
[Statedef 5001] 	喰らい動作
[Statedef 5010] 	喰らい動作
[Statedef 5011] 	喰らい動作
[Statedef 5020] 	喰らい動作
[Statedef 5030] 	喰らい動作
[Statedef 5035] 	喰らい動作
[Statedef 5040] 	喰らい動作
[Statedef 5050] 	喰らい動作
[Statedef 5070] 	喰らい動作
[Statedef 5071] 	喰らい動作
[Statedef 5080] 	喰らい動作
[Statedef 5081] 	喰らい動作
[Statedef 5100] 	喰らい動作
[Statedef 5101] 	喰らい動作
[Statedef 5110] 	喰らい動作
[Statedef 5120] 	喰らい動作
[Statedef 5150] 	喰らい動作
[Statedef 5200] 	リカバー動作
[Statedef 5201] 	リカバー動作
[Statedef 5210] 	リカバー動作
[Statedef 5500] 	コンティニュー状態動作
[Statedef 5900] 	ラウンド始まり直前ステイト