
	    超サイヤ人 孫 悟空 (SUPER SAIYAN - SON GOKU)
FROM
　 アーケード版ＤＢＺ１ (Dragon Ball Z 1 Arcade ver.)
BY 
　 超神 (CHOUJIN)
　 (choujin.mpage.jp)


***************************** 技表 ************************************

　			必殺技
かめはめ波(空中可)　　　  ↓↘ → ＋ 弱Ｐor 強Ｐ	　　（気力100消費）
龍激拳　　　　　　　　　　 →↓↘ ＋ 弱Ｐor 強Ｐ
浴びせ蹴り　　　　　　　　↓↙ ← ＋ 弱Ｋor 強Ｋ
スラッシュダウンキック　　(ジャンプ中) ↓↙ ← ＋ 弱Ｋor 強Ｋ
メテオスマッシュ(空中可)　↓↙ ← ＋ 強Ｐ

　			特殊技
気力溜め		　強Ｐ＋強Ｋ(押しっぱなし)
高速移動		　弱Ｐ＋弱Ｋor ← 弱Ｐ＋弱Ｋ
残像拳		     	　(立ちor屈みガード中)弱Ｐ＋弱Ｋ(Lv1 消費）
瞬間移動　　　　　	　↓ ↓ ＋ 弱Ｋor 強Ｋ	　　 （気力50消費）

　			超必殺技
超かめはめ波（空中可）　　↓↘ →↓↘ → ＋ 強Ｐ	　　　 （Lv1 消費）
ドラゴンラッシュ　　　　　↓ ↙ ← → ＋ 強Ｋ	　　　 （Lv2 消費）
龍拳			　↓↘ →↓↘ → ＋ 強Ｋ	　　　 （Lv3 消費）

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				技解説

かめはめ波		
	ノーマル悟空の界王拳版と違って連射はできない＋強は飛び道具を突き抜けない

龍激拳
	ノーマル悟空の界王拳版とほぼ同じだが、弱が２段ヒットするようになった。

浴びせ蹴り
	相手を転ばせる突進技。ノーマル悟空の界王拳版とまったく一緒。

スラッシュダウンキック
	武闘伝シリーズでお馴染みのアレ。これもノーマル悟空の界王拳版と一緒。

メテオスマッシュ
	ノーマル悟空は界王拳発動中にしか使えなかったのが、いつでも使えるように。

気力溜め
	全キャラ共通…でも超サイヤ人は気の色が黄色。
高速移動		
	瞬間移動ではない。感覚はむしろKOFとかの緊急回避に近く、投げられ判定あり。
残像拳
	ゼロカウンター。ノーマル悟空の界王拳発動時と一緒で、自動的に追い討ちが入る。
瞬間移動
	高速移動と違って完全にワープしているので初めと終わり意外は当たり判定がない。

瞬間移動超かめはめ波
	セル戦で見せた瞬間移動で相手の背後に回り、至近距離から超かめはめ波。
超かめはめ波
	ノーマル悟空の界王拳４倍超かめはめ波とほぼ一緒だが、威力は微妙に劣る。	　　　
ドラゴンラッシュ
	ノーマル悟空の界王拳版と乱舞部分は一緒だが、トドメは超かめはめ波。
龍拳
	ノーマル悟空の界王拳版と見た目は一緒だが、性能は比較的通常版に近いかも。


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修正予定
　超サイヤ人２モード・・・ネタが浮かび次第、採用の可能性有り


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                       SPECIAL THANKS
                ----------------------------
Ironmugen for permission to alter CCI Goku + the special KO code
(http://deltapark.i-xcell.com/)
Sprites ripped by Majita aka/Mr.E-ous
(http://www.newwavemugen.com/~maj/)
悪咲様(Warusaki)＆すみ様(Sumi) for "Cho Kamehameha" effects + some sounds.
CAPCOM and SNK for other effects and sounds.
Banpresto and Cobra Team for the original DBZ Arcade game.
