
＝パワーゲージ＝
このキャラのゲージMAXは500%（緋想天仕様）です。
ヒート（ACではMAX状態）はありません。
強制ヒートは100%から、ブラッドヒートは300%から行えます。
AADは500%ゲージ消費にしました。


＝霊力ゲージ＝
このキャラには霊力ゲージが搭載されています。ゲージ仕様は萃夢想に沿っています。
霊力が空になってしまうと射撃、スペカ宣言、技の一部、空中ガードが使用できません。
以上の原作効果に加え、以下のフィールド系技が効力を失うようになっています。
・式神「召喚八雲式」系　・幻想「第一種永久機関」　・捌器「全てを二つに別ける物」
・外力「無限の超高速飛行体」　・「八雲の巣」　・紫奥義「弾幕結界」

削りダメージは受けますが霊力ゲージの削りは若干柔らかめです。
ただしボーダークラッシュがあり、ガード中に霊力がなくなると無防備になります。
霊力切れは一定時間後、もしくはガードキャンセル以外の霊撃を当てると復帰します。
以下のキャラが相方でこちらが3P(4P)になった場合、霊力ゲージ表示は相方依存になります。

　クロガネ氏	：霊夢、紫、幽々子、妖夢
　シロト	：紫、鈴仙、幽々子、永琳、依姫


＝グレイズ＝
このキャラはダッシュたぐいにもグレイズ搭載です。
こちらの弾幕や射撃技は一応グレイズ対応なので、ダッシュで回避できます。


＝ダッシュ攻撃＝
メルブラ順次なので搭載しておりません。またする予定もありません。
代わりのメルブラっぽいコンボをお楽しみください。


＝ヴァイタルソース＝
このキャラのヴァイタルソースはメルブラ仕様と東方仕様の二通りがあります。
それぞれ強制ヒートorブラッドヒート、スペカ宣言で発動されます。
メルブラ仕様で回復した後、東方仕様のヴァイタルソースでの回復はされません。
逆も然り。

各ヴァイタルソースは霊力ゲージの上のゲージで把握する事が出来ます。
黄色がライフ、赤の上がメルブラヴァイタルソース、下が東方ヴァイタルソースです。


＝霊撃＝
まだ画面上に出るようにはしていませんが、一ラウンド二回のみです。
今のところボム回復手段は自然回復しかありません。


＝藍＆橙＝
当然新たな召喚技を行えば古い技で出現していた式神は消滅します。
例えば「召喚八雲式」発動中に「八雲藍」をやれば「召喚八雲式」の藍は消えます。
（なるべく突如の消失をさせないために発動に制限がかかっています）
・式神「召喚八雲式」系
・式神「八雲藍」系
・式界「藍ファンネル」

また、敵もしくは相方に藍か橙がいた場合、これらの技は使用できません。
代わりに特殊条件をクリアした形になり、別の技を行使できます。


＝ガードクラッシュ＝
このキャラのクラッシュ技（22+a, 22+b, 『開けて悔しき玉手箱』）をガードし損ねる事で
以下のキャラが霊力を失うよう設定いたしました。

とま氏		：魔理沙、パチュリー、七夜
Nachel氏	：霊夢、レミリア
SUI氏		：アリス
奏貴氏		：アリス、幽々子
ヌケナシ氏	：咲夜
伊吹川氏	：萃香
ダイヤ氏	：紫
クロガネ氏	：霊夢、紫、幽々子、妖夢、？
蒼月氏		：咲夜、萃香、美鈴
ネンミン氏	：チルノ、ルーミア、四季映貴
シロト		：紫、鈴仙、幽々子

これはサーキットブレイク同様随時更新していきたいと思います。
なお、このキャラのクラッシュをさせたい場合、

[State -1]
Type = VarSet
TriggerAll = ????（任意の霊力ゲージクラッシュタイミング）
TriggerAll = AuthorName = "Shiroto"
Trigger1 = Name = "Yukari Yakumo"
FV = 10
Value = 0

としていただければ対応されます。


